Фэндом


GDisallowNetworkTravel Править

Определена в файле EngineGlobals.

bool  GDisallowNetworkTravel

Когда равна true, запрещает любые путешествия по сети (network travel). Ожидающий уровень отвергает все попытки клиента совершить путешествие.

!TODO!

GEngine Править

Определена в файле EngineGlobals.

UEngine *GEngine

Указатель на класс, представляющий сам игровой движок. Может быть нулём, поэтому использовать следует с проверкой. Причины, по которой может содержаться нуль, неясны.

!TODO!

GGPUFrameTime Править

Определена в файле EngineGlobals.

uint32  GGPUFrameTime

Время, потраченное графическим процессором на рендеринг последнего кадра. Эта величина возвращается методом FPlatformTime::Cycles.

Internal::GObjInitialized Править

Определена в файле UObjectHash.

bool GObjInitialized = false

Эта переменная устанавливается в true, когда будет завершена инициализация системы объектов UE4. Прямое обращение к ней не рекомендуется, вместо этого следует использовать функцию UObjectInitialized.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики