ФЭНДОМ


В этом разделе кратко описываются типы UE4, не являющиеся классами; ссылки на описания последних собраны в отдельном разделе.

Перечисления и флаги Править

EClassCastFlags Править

Набор констант, определённых с помощью директивы #define. Судя по всему, это сделано из-за того, что некоторые компиляторы не поддерживают 64-разрядные перечисления. Эти флаги используются для быстрого приведения типов классов.

EClassFlags Править

Набор флагов, описывающих класс. Определены как перечисление.

EObjectFlags Править

Перечислимый тип, определяющий флаги объектов класса UObject и его потомков.

Вспомогательные типы Править

Super Править

Этот тип определён внутри всех классов-потомков UObject и служит синонимом для типа, являющегося предком данного класса. Он активно используется для вызова методов, определённых в классе-предке.

TClass Править

Этот тип определён внутри всех классов-потомков UObject и служит синонимом для самого класса, в котором он определён.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики